Bdbusinessdaily
Fast mobile article powered by Nexiamath-SEO AMP.
AMP Article

Game over for PlayStation discs: What Sony’s digital future means for players

Published July 3, 2026 · Updated July 21, 2026 · By Mark Garcia - bdbusinessdaily.com

Foto : Mark Garcia - bdbusinessdaily.com

प्ले सिटी डिस्क खतम: खेळाडूंना सोन्याच्या डिजिटल भविष्याचा धोका

Bdbusinessdaily.com – सोन्याने एक निर्णय घेतला आहे की त्याच्या सर्व नवीन प्ले सिटी खेळांसाठी फिजिकल डिस्क उत्पादन थांबवले जाईल. जानेवारी 2028 पासून सर्व नवीन खेळ एकाच वेळी डिजिटल विक्रीद्वारे विकले जाईल. पुरातन खेळ अजून डिस्कवर उपलब्ध राहील. हे खेळाडूंच्या आर्थिक व्यवहाराच्या बदल्याचे परिणाम आहे, परंतु त्यामुळे संपत्ती आणि चिन्हांकित विक्रीच्या भविष्याचे उपलब्धतेवर प्रश्न उपस्थित होत आहेत.

खेळाडूंच्या रूचीचे परिणाम

खेळाडूंना या बदल्याचा धोका वाटत आहे. डिजिटल खरेदी करणारा खेळ अनिश्चित कालावधीसाठी ठेवला जाऊ शकतो, तर फिजिकल डिस्क नेहमीच खेळाडूंच्या खरेदीतील स्वाधीनतेचे उत्साह ठेवतात. त्यांना दुसऱ्याला खेळ देणे, विकणे किंवा संग्रह करणे शक्य आहे. डिजिटल खरेदी असलेल्या खेळांचे चिन्हांकिततेचे आधुनिक अधिकार निर्माण होतात.

“सोन्याच्या आखाड्याचा विस्तार झाला आहे आणि यामुळे खेळाडूंना संपत्तीच्या उपलब्धतेचा धोका वाटत आहे,” असे एक खेळाडू आरोप करत आहे.

लिहाव्याची नोंद

सोन्याने डिजिटल विक्री वाढल्याचे आधारे या बदल्याची पुष्टी केली आहे. डिजिटल खरेदी फिजिकल डिस्क उत्पादनांपेक्षा 80% विक्री वाढवते, त्यामुळे डिस्क बाजार आता छोटा झाला आहे. त्याच्या व्यवसायाची विचार केल्यास याचा व्यावहारिक बरोबरी असते. डिजिटल विक्रीमुळे उत्पादन खर्च कमी होऊ शकतो, तर खरेदी करणारा व्यक्ती कमी शेअर ठेवतो.

खेळाडूंची आक्रमण

खेळाडूंची प्रतिक्रिया धमाखतीत आहे. डिजिटल खरेदी करणारा खेळ संपत्तीच्या आधुनिक अधिकारापेक्षा फिजिकल डिस्क खरेदीचा अधिक वास्तविक अधिकार आहे. डिस्क मालकी वाढवते, तर खेळ आता डिजिटल खरेदीच्या कार्यक्रमात असताना खेळाडूंना त्याचा एक प्रकारची नोंद वाटते.

मोबाईल विक्री केल्याचे आक्रमण

सोन्याच्या निर्णयामुळे खेळाडूंची आक्रमण अधिक वाढली आहे. एक वेळी खेळाडूंच्या विक्रीत डिजिटल व्यवस्था निर्माण करते, परंतु त्याच्या विक्रीचे वापर असताना खेळाडू आक्रमण करत आहेत. त्यांनी एक आंदोलन लावले आहे, ज्याचे नाव 'स्टॉप किलिंग गेम्स' आहे. खेळाडूंनी विक्रेता द्वारे डिजिटल खेळ विक्री करण्यास आंतरिक आक्रमण लावली आहे, ज्यामुळे खेळाडू आक्रमण करत आहेत.

सेकंड हॅंड विक्रीची समस्या

सोन्याच्या डिजिटल विक्री निर्णयामुळे सेकंड हॅंड विक्रीचा धोका वाढत आहे. फिजिकल डिस्क खरेदी विक्री करणारे खेळ विक्रेता आणि खेळाडू यांच्यात एक संग्रह असते. परंतु डिजिटल खरेदी विक्री केल्यानंतर खेळाडू त्याची संग्रह बांधू शकत नाहीत. डिजिटल खरेदी खेळाडूला केवळ विक्रेता वाटू शकतो, त्यामुळे त्याच्या नेटवर्क आणि संग्रहाची नोंद जाईल.